VRで部屋つくりの続き
Blender難しい。
Unityに持ってくる前提ならレンダラーはCyclesにしないほうがいいのかな。
UVマッピングするためのUnwrapとSmart UV Projectの違いもよくわからず。
なんとかテクスチャ書いてpngファイルとfbx同時にD&Dしたらいちおうテクスチャ付きでBlenderから取り込めた。なんかおぞましい感じになってしまったけども。口の色も赤のはずがえらく暗い。
fbxのエクスポートの時にMesh以外のチェック外し忘れるとCameraとかも取り込まれる模様。罠が多い。